王者荣耀英雄削弱增强一览

《王者荣耀》是一款角色扮演游戏,米莱狄在这次更新中遭到了大幅削弱。大招伤害降低许多,持续伤害降低了20%,终结伤害比例也相应下调,四级时的秒杀能力明显下降。这次改动对米莱狄的出场率和胜率都会产生一定影响,不过喜欢米莱狄的玩家也不用太灰心,毕竟她的推塔机制依然独特,只是需要更多的操作技巧来弥补伤害的缺失。感到兴趣的网友与小编深入了解一下吧!

王者荣耀正式服周二更新以后,六位英雄调整,米莱狄橘右京削弱,赵云杨戬增强,婉儿孙膑平衡性调整,另外还优化了七款皮肤。

赵云二技能增强,降低了两秒前期冷却时间,满级后冷却都是四秒,回血效果大幅增强,后期同比可以提升30%左右回血值。赵云前期的打野的续航能力提升,游走后能进入野区恢复一定的血量。

杨戬一技能耗蓝量降低,前期可以更多的利用一技能来收割清理兵线,大招冷却时间降低,满级时减少四秒的冷却,后期可以有非常高频率的输出和恢复。

米莱狄大招伤害降低许多,大招命中的持续伤害降低20%,并且终结伤害比例降低,四级时候直接一套强杀能力降低。

橘右京二技能伤害降低,ad加成系数大幅降低,橘右京的爆发输出会减少许多。

上官婉儿大招伤害调整,降低婉儿的单体飞天二段伤害,增加团战时大招对多个目标时的伤害,总体算是小幅度削弱,婉儿比较大的用处还是直接线上单挑越塔强杀脆皮,团战较难在多目标下打出完整大招伤害。

孙膑削弱大招的法阵范围,并且移除大招附加的对敌方冷却时间增加效果,孙膑的大招只剩开团时沉默的先手作用和限制走位。不过孙膑的被动移速效果大幅强化,移速持续时间翻倍,并且加速幅度提升一半,相比而言被动加成效果三倍提升。

最后是皮肤的优化,苍穹之光皮肤增加皮肤配套语音;云霓雀翎皮肤动作增加专属语音,并且半身像比例优化;小乔四款皮肤模型优化,并且初始登场动画翻新;武则天海洋之心皮肤和星元皮肤模型修复;虞姬霸王别姬一技能动画特效增长。

王者荣耀7.16版本调整全攻略

赵云

1.减低了前期2技能的CD,但是2技能满级以后保持不变。

2.增加2技能回复,这个回复效果是全期增加,后期大概也就1次2技能打满多回100点血。

注意:2技能回复效果对于AD加成提升较低,但是等级提升较多,也是意味着2技能大部分增加前期的回复效果。

赵云前期拿蓝开局的话,2技能CD由原来的6.4秒→4.8秒,整整减少1.6秒,打野效率提升了一个档次。

上面我们也说了,赵云这次加强在于前期,如果11级(主2)以前,赵云利用自身加强创造前期优势,那么他就是新一代野核,如果前期没有打出效果,中后期刷野效率就恢复了。

PS:赵云几次调整,这次调整将会让赵云成为职业比赛的最佳蓝领,但是路人局打野依旧会是野核!

橘右京

1.从基础技能伤害来看,2技能前期基础伤害降低30点,但是随着技能等级增加,满级以后基础伤害和原先一样。

2.物理加成这点才是调整最伤,直接减少0.32AD。

如果说前期200AD来说,连同基础伤害要减少64+30点伤害。

如果以后期700AD来说,要减少224点伤害!

杨戬

大招CD由原来的30/25/20变为28/22/16,后期如果冷却缩减达到40%的话,那么大招只有9.6秒CD。

其实我更认为1技能蓝耗降低调整是专门为职业比赛所调整,路人局做为打野不可能会把杨戬当成蓝领。

孙膑

注意:这里是被动调整增加移速,并不是2技能的增加移速调整!

下面我们直接放一张图吧!

对于我的观点来说,孙膑调整是增加技能后移速,也就意味增加生存能力,但是降低他的控制范围和取消控制效果,强的孙膑玩家可能没以前那么强,但是弱的孙膑玩家被提升!

米莱狄

其实,我并不认为米莱狄应该被调整,因为在高段位米莱狄根本无处发挥。只要使用合适的英雄,就能克制米莱狄!

米莱狄大招降低了爆发,但是对于拆塔能力并没有影响。

上官婉儿

怎么理解这个伤害调整呢?

1.提升大招单次伤害。

2.减低大招命中同一个目标以后2-10次伤害。

调整前(50%衰减)=5.5倍×425+125(技能等级-1)+0.34ap

=2337+687(技能等级-1)+1.87ap

以上是对单体目标10次分段伤害打满的伤害。

(100%+50%*9=5.5倍)

调整后(25%衰减)=3.25倍×600+200(技能等级-1)+0.45ap

=1950+650(技能等级-1)+1.4625ap

以上是对单体目标10次分段伤害打满的伤害。

(100%+25%*9=3.25倍)

从数据来看,上官婉儿大招对于单体目标伤害肯定是降低了,但是婉儿对于团战来说(大招对多个目标)伤害是增加了,但是婉儿适合大规模团战?

《王者荣耀》S16赛季平衡调整介绍

王者荣耀抢先服S16赛季更新 英雄调整一览

此次上线的版本名为“稷下星之队”, 涉及了新模式、新皮肤、新英雄(正服更新后上线)、新功能和英雄装备等多个调整,其中新模式包含了快节奏的抢鲲大作战以及梦境大乱斗玩法,后者由深渊大乱斗升级而来,玩法和美术全面升级,拥有抢先服资格的玩家可以等更新后进入抢先服实战感受一下!

另外这次更新大家比较关心的还有英雄装备方面的调整,调整方案与此前体验服调整的基本一致,小编大体概括如下!

装备:冰霜长矛加强,增加15攻速效果,战士类英雄可尝试装备;破魔刀加强,获得满额法抗的AD比例下调,半肉英雄可尝试装备;冰霜法杖加强,提升200点生命值;贤者之书加强,提升200点生命值;霸者重装加强,增加每5秒回复100生命值的效果,提升了战斗状态下的续航能力;名刀价格上调,略微降低了对攻节奏!

英雄:削弱向调整的有三位,分别是盘古下调了被动流血伤害,作为弥补提升了开局斧头的5点能量;阿轲不仅下调了2技能伤害,还优化了大招特效;孙策下调了1技能伤害的同时提升了基础生命值,官方这是削弱输出流孙策的秒人能力。而加强的英雄有6位,分别是梦奇空/满质量的移速提升;项羽提升基础AD的同时下调了1%攻速成长,增强了换血能力;孙尚香大招爆破范围伤害提升(作为暴击效果上限削弱后的弥补);夏侯惇和妲己基础生命值提升,提升坦度;刘邦下调了1/2技能CD和1技能蓝耗,提升持续消耗能力!

最后新赛季开启后排位赛正式上线晋级赛保护功能,若有玩家达到晋级段位时,一起组排的好友会看到专属的晋级赛标识,而陌生队友不可见,若本场比赛晋级失败,那么系统将依据玩家表现进行积分补偿,包含了金银牌和MVP等补偿,当然每个段位的积分补偿值不同,比如至尊星耀I段位可以获得50/25不等的补偿积分!

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