王者荣耀白起无畏之灵皮肤 站桩回城BUG教学

《王者荣耀》是一款对局游戏,白起在S8赛季迎来了自己的赛季皮肤无畏之灵·狰。今天小编要分享的不是皮肤外观,而是最近玩家圈子里热议的一个BUG。白起释放大招进入嘲讽状态后使用回城技能,对面的伤害输出完全无法打断他,连干将莫邪配合小兵一起打都无济于事。这机制属实有点离谱,感觉像是嘲讽判定和回城判定产生了冲突,系统自动把强制攻击放在了打断机制之前。感兴趣的朋友们与小编继续往下看吧。

同是白起玩家,用的好很强,打到对面怀疑人生,团战的利器妥妥的。玩白起最大的原则就是“搞事情”,抓住开团的机会带节奏,参团率得到位;要学会蹲草丛切后路,技能活用,可以先勾人然后大,最后开1技能,对面要跑的时候勾人技能也快好了再勾,我家的白起:来了都别想走只要自家射手法师不傻,站后排狂输出就可以把对面打成金币了不懂为啥现在白起用的人少,可能是皮肤少且丑吧

眼看王者荣耀s7赛季就要进入尾声了,大家现在都冲到了什么段位了。上王者的报个数。随着的7月的临近,万众瞩目的王者荣耀s8赛季就要和大家见面了。王者荣耀S8赛季新皮肤为白起——狰。这个皮肤最值得一说的是外观设计!全身红色的装饰,完美的热血系列!注入神兽狰的元素!这么炫酷的新皮肤,看来白起这个坦克英雄是要一次崛起的节奏啊

无畏之灵狰

这是小平在王者荣耀的一个游戏截图。干将已经在抢先服被削弱了,现在也是谁都敢欺负他。看我选了下赛季最火英雄白起来调戏他,打干将一下就回城,哈哈你打我啊。干将莫邪不服,和小兵还有车一起打我,但是我丝毫不虚,回城的效果依然存在,。这就是我这里要说的bug,白起开大后再开回城,就不会被伤害给中断了,虽然原因不明,但是我想肯定是和嘲讽这个机制有关,可能系统绑定嘲讽一旦生效,所有的攻击都是强制性的,不会形成打断机制吧。

回城无法被打断

话说白起的赛季皮肤白起-无畏之灵·狰皮肤,王者荣耀S8赛季很快就要更新。白起这时候又出现这个bug,难道真的只是巧合吗?白起一向的热度都很低,小编估计这是官方有意爆出这个bug让白起出山呢。大家怎么看呢?

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王者荣耀白起辅助详细教程

技能解析

反击之镰:被动技能,作为一个辅助英雄,这个被动的效果可以说是量身定做,只要获得助攻甚至是击杀敌人都能回复生命值,提高了战场存活能力。

血之回响:一技能,作为白起的主要输出技能,这个技能可以说是坦克英雄中最好用的范围AOE技能,因为这个技能可以在白起受到伤害时几率自动释放,不受冷却时间的影响,在团战中受到集火攻击的白起可以打出不俗的伤害。

死神之镰:二技能,白起的招牌技能,可以将范围内的敌人拉倒自己身边,并且造成减速控制,只要白起的身边有队友,将敌人拉倒身边就是一个人头,就算敌人隔着一道墙,只要在技能范围之内也可以把他拉过来。

傲慢嘲讽:三技能,白起的核心控制技能,开启嘲讽时,范围内的所有敌人都只能使用普通攻击来攻击白起,不能进行任何其他动作。在团战中白起的嘲讽只要放得好,让敌方团灭是很容易的。

加点推荐主二副一,有大点大。

出装推荐

红莲斗篷-影忍之足-不祥征兆-魔女斗篷-不死鸟之眼-反伤刺甲

这套出装可以说所有坦克英雄的标准肉装,可以扛住大量的伤害,红莲斗篷作为白起的第一件肉装,不仅能增加大量生命值跟物理护甲,红莲斗篷的被动效果还可以对身边的敌人造成伤害,增加白起的输出,影忍之足增加物理护甲,同时还可以减少受到的普通攻击伤害,如果敌方阵容法师强势可以换做抵抗之靴,不祥征兆增加大量物理护甲跟生命值的同时还可以克制敌方ADC跟刺客之类的灵活性英雄,魔女斗篷克制敌方的法师英雄,可以吸收大量法术伤害,不死鸟之眼提高白起的生命值回复能力,最后一件反伤刺甲再次将白起的生存能力提高一个境界,能吸收更多的伤害。

铭文推荐

红色:异变 物理攻击+2 物理穿透+3.6

蓝色:冥想 最大生命+60 每5秒回血+4.5

绿色:怜悯 冷却缩减+1%

属性总和:物理攻击+20 物理穿透+36 最大生命+600 每5秒回血+45 冷却缩减+10%

这套铭文可以让白起在前期拥有较强的生存能力跟一定输出能力,冷却缩减可以让白起更快的使用控制技能辅助队友。

英雄技巧

召唤师技能推荐:治疗,终结。白起是一名辅助型坦克英雄,所以在游戏前期最好是选择辅助我方一名输出英雄,最好是ADC。开局先去帮ADC拿下红BUFF,不过要小心敌方打野英雄过来反野,比如说李白韩信拥有快速位移的打野英雄。

我方ADC在清兵线时,白起可以躲在附近的草丛中蹲守,只要敌人靠近就使用二技能将敌人拉到身边,然后配合ADC将其击杀,如果敌方比较猥琐,那么就保护好ADC优先推掉敌方的第一座防御塔。接下来就可以去支援其他两路的队友了,白起的二技能是控制关键,所以要记住不能轻易释放,二技能的距离比较短,一定要近身或者埋伏在草丛中才能提高命中率,只要勾得好,配合队友就是一个人头。如果白起是一个人守防御塔,就需要躲在防御塔下使劲猥琐了,将敌人引诱到你身边,只要他敢靠近,瞬间使用二技能将他拉到防御塔中,再开启嘲讽,利用防御塔将敌人击杀,这个套路是非常不错的。

团战技巧

在团战中,白起的作用可不小,不仅要保护我方输出,还要开团为队友创造输出环境,一名合格的白起需要尽可能的嘲讽到敌方英雄,作为一名坦克英雄,在团战中一定不能怂,站在前排替队友吸收火力,二技能看准敌方英雄,尽可能的勾到多个目标,然后开启大招嘲讽敌人,让队友一波带走敌人。

总结

白起是一名非常强势的辅助英雄,要利用好二技能跟大招嘲讽控制敌人,给队友创造输出的机会。

王者荣耀白起大招重做 嘲讽附带免伤效果解读

王者荣耀英雄平衡性调整

1、刘禅

技能调整如下:

一技能:小霸王护盾:

晕眩范围4000→3000

护盾效果:0( 0.05/Lv)( 0.25Ad)→100( 20/Lv)( 0.25Ad)

伤害:120( 15/Lv)( 0.65Ad)→140( 20/Lv)( 0.81Ad)

小编点评:在之前版本,刘禅的一技能更多的作用在于快速开团和充当代步工具。这次调整后可以说对他略有加强阿布!

新版调整优势:在团战中可以站的更稳。具有一定的伤害能力

新版调整劣势:一技能眩晕方位降低,命中的敌人将会减少。此外对于坦克来说,增加的伤害其实并不高。因为他最大的作用在于前排吸收伤害。

2、扁鹊

被动:恶德医疗:持续毒伤时间4→5秒

三技能:生命主宰:修复伤害及回复效果与描述不匹配的问题

普通效果伤害:120( 20/Lv)( 0.45Ap)→160( 30/Lv)( 0.72Ap)

中毒额外伤害:140( 0.8Ap)→160( 30/Lv)( 0.72Ap)

中毒额外回复:30( 0.2Ap)→120( 0.4Ap)

官方点评:神医扁鹊在目前的对战环境中,很难发挥其妙手回春的英雄特性。没有爆发输出的扁鹊,在持续伤害我们也感到了他的乏力。我们尝试BUFF扁鹊的大招,以让他能够回归正常的能力水平。

小编点评:可以说这次版本更新后,扁鹊的输出和生存能力会大大的提高。大招的回复血量大幅度的提高,此外中毒的伤害也做了一定的调整,可以看到未来AP流的扁鹊将苏醒。

3、老夫子

一技能:圣人训诫:

CD:固定5秒→10/9/8/7/6/5秒

官方点评:老夫子的一技能的超短CD,让他在前期无论在扫野或者GANK都很容易就能建立起滚动雪球的资本,为了平衡,我们削弱了其在前期的机动能力。

小编点评:很明显老夫子削弱了。可以说在之前版本老夫子过于神话。超强的GANK能力,强大的控场和输出能力,让老夫子带节奏的速度飞起。这次版本更新后,可以说让老夫子逐步走下神坛。

4、安琪拉

一技能:混沌之火:

CD:固定3秒→4/3.6/3.2/2.8/2.4/2秒

范围:6.5→7

二技能:烈焰风暴:

修复升级减CD未生效的BUG

三技能:玩偶召唤:

安琪拉召唤物-玩偶增加灼烧 每秒对周围敌人造成伤害: 30( 10Lv)( 0.15Ap)

官方点评:可爱的安琪拉和她的玩偶,这一次也在我们调整之列,恶劣的生存环境让她有着全峡谷最低的KDA,心疼安琪拉的我们增加了小姑娘1技能的施法范围,让她能够处在一个更安全的位置。3技能的调整也让安琪拉的玩偶能更好的保护主人

小编点评:现阶段安琪拉在游戏中并不多见。本身不高的伤害,外加上控场能力的条件限制,让她很难有作用。这次版本更新后,对她的CD缩短,对她的出场率将会大大的提高。

5、程咬金

一技能:爆裂双斧:

CD:固定14秒→14/13/12/11/10/9 减速效果20%→40%

修复此前技能实际效果与描述不匹配的问题

三技能:正义潜能:

CD:60秒(每级-10)→40秒

官方点评:曾经33版本的混世魔王已经被我们冷落了太久了,在新的55大陆,魔王似乎已经无法混世起来。这样弱势的表现实在是我们不想看到的。希望经过这一次的增强,能让他再次出现在玩家的英雄池里。

小编点评:这次版本更新后,程咬金的作用将会发挥出来。无论是追击能力,开始开团的续航能力。他都可以发挥中一定的作用。

6、白起

三技能:傲慢嘲讽:

增加嘲讽效果,减少敌方伤害输出率50%

基本攻击:172( 2.4/Lv)→162( 2.1/Lv)

官方点评:冷血的33版本第一前排白起,在王者峡谷也遭遇了他的尴尬,嘲讽多人,却迅速倒地。一将功成万骨枯的冷血大将,不能死得这么没有价值。我们调整了白起的大招,让他能拥有为团队吸收更多伤害的资本。同样的,为了平衡我们削弱了他的伤害。

小编点评:这次版本更新大大的强化了白起。大招的嘲讽附带免伤效果,对于白起来说是最大的福音了。要知道团战中白起抗的越久,被动的触发就越多。而且还保证了后方的输出时间就越大。

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