《王者的荣耀》是一款竞技游戏,说起照明道具这个新玩意儿,很多老玩家都觉得有点画蛇添足的意思。小编有个习惯,每次更新都要体验个遍,这次的照明道具说实话上手难度不高,就是插眼嘛,但是关键问题在于它真的适合手游吗,这个问题值得好好探讨一下。感到兴趣的朋友跟着小编一起来看一下吧!


不过对于这个系统,许多玩家都是不太乐意接受的,纷纷表示这只是一个手游而已。搞这些乱七八糟的东西干什么?

如果你全部地图用眼,小编觉得绝对会丧失一大批玩家。妹子们本来就想朝着操作简单的特点去的。你加一个眼?难道真想做成和LOL一样?这已经脱离了手游的范围了

而策划则表示,对于大部分玩家,不关心这个照明系统也关系(那你出这个系统干什么),游戏依然简单。不过策划这么说难道我们就可以选择相信了么?
策划所说的“照明”不仅是有视野,还能反野,像兰陵王,荆轲这类英雄一定是在这个系统中不讨好的。而且打野的Gank成功率肯定是会下降的,这就策划所说的对游戏影响不大么?
王者荣耀没关系表情包位置详解
王者荣耀开黑是怎么发送没关系表情包,王者荣耀没关系表情包有哪些?在王者荣耀中,与朋友开黑时,队友往往会有一些奇怪的操作,这时我们可以发没关系表情包给他们,下面下呢带大家来看看。

王者荣耀没关系表情包一览









王者荣耀赏金联赛技巧分享
赏金赛开放后引起了大家的积极参与,而每天排行榜的巨额奖金也引起了大家的广泛关注。据我们的统计,目前参与热情最高的几个战区每天的奖金池可以累计到18W金币,而每天排行第一的玩家可以得到1.8W金币的奖励。
一、 为什么要开放赏金赛?
设计赏金赛的时候,我们希望这玩法能达到这样的效果:
1、 提供一个可以获得额外奖励的渠道,大多数召唤师们可以通过认真比赛,可以多获得一些奖励;那些有足够实力又付出了足够努力的玩家,可以获得具有极强吸引力的奖励(奖池分成)。只要努力,一定会得到您想要的!恩!
2、 希望通过这种玩法,能为参加的召唤师提供高品质的对战体验。我们常常听到一些关于比赛挂机的反馈,除了掉线等客观因素外,普通匹配时召唤师心态相对比较随意,当的比赛中因为一时不顺,便开始消极比赛。赏金赛中召唤师需要付出门票才能参赛,获胜能立即获得额外的奖励,让参赛的召唤师有更强的求胜欲望,对待过程会更加认真,从而带来更精彩的比赛。
3、 这是一种全新的更具参与感的玩法。我们希望更多玩家可以喜欢这种玩法,并参与其中。
二、 赏金赛目前存在的主要问题
季前赛期间我们收集到的反馈主要集中在这些方面:
1. 比赛时间段有限制,导致部分召唤师无法参加,也不利于召唤师们的时间安排。
赏金赛是一个新的玩法,我们担心最初参加该赛事的玩家过少,导致匹配困难的问题,所以限定了开启时间,让大家集中在同一个时间段内玩,从而防止匹配困难的问题。同时,赏金赛因为一种短周期排行的玩法(一天结算一次排行),需要对开启时间做一定限制,我们可不能让心爱的召唤师们为了拿奖励而不眠不休呢。后续我们会根据赏金赛的赛制调整,对开启时间做一定调整,让召唤师们的参与的时间更灵活。
2. 每日排行第一的玩家能获得巨额的奖金池奖励,但能够得到奖金池奖励的玩家太少。
目前参与热情最高的几个战区奖金池可以累计到18W金币,在这些战队排行第一的玩家可以得到1.8W金币奖励。这可能让一些召唤师觉得不公平:凭什么他们可以得到这么多?正如我们一开始所强调的,我们希望那些付出了足够努力和同时具备足够的实力的玩家能通过奖池获得高额的回报。据我们的统计,在这些高参与度的战区中,想要达到第一的位置,平均积分需要达到70分以上(当然,参与度稍低的战区可能积分会低些),这意味着在4个小时的比赛中他们需要获胜14场,按照我们现在的平均比赛时长15分钟计算,4小时平均可以完成16场比赛,这些获得排行第一的玩家需要在连续4小时的比赛中达到87.5%的胜率,这是一件非常了不起的事情呢。
3. 要冲刺排名需要长时间高强度的参加比赛。
虽然我们希望鼓励努力的召唤师,但为了冲刺排名而连续参加几小时比赛,长期下来也不是种健康的方式,贴心捏有木有~后续我们会调整赏金赛的参与方式,例如每天限定挑战次数,根据限定次数中的胜率来发放奖励等等。方案在讨论中,也希望听听大家的意见。
以上都是小编跟前方策划探讨来的最新消息,当然我们都非常愿意大家提出自己的意见和看法,以便我们设计出更适合、更爽快的玩法!欢迎积极踊跃的参与讨论吧!