王者荣耀张飞团战技巧全攻略

《王者荣耀》是一款竞技游戏,张飞这个英雄上手难度不高,但想玩精还是需要掌握一些技巧的。小编发现很多玩家玩张飞就是跳盾然后无脑放大,其实张飞的二技能护盾配合一技能的击退能在前期打出很大的优势,今天就来详细说说张飞的连招细节和团战要点。感兴趣的用户们跟着小编来了解一下吧。

(点击浏览动图)

一、连招和细节

基础连招

二一A三一A二A,张飞这个英雄在前中期二技能的护盾能够帮忙我们的射手进行先上的消耗,与此同时一技能的击退效果虽然对小兵没有控制效果,但是能够在敌方清线的时候去打断他与此同时打出一些消耗,在配合身上的护盾基本上都输无伤换血的,这套连招也是张飞开团的主要连招,二技能跳上去一技能给控制接大招避免敌方英雄逃走打散敌方的阵型,与此同时用后续技能输出。

细节一

张飞在四级以后平常有技能的时候一定要释放快速的累积大招争取在和敌方正面对拼之前就有大招,而且有大招的时候既能够去寻找机会也能够作为一款守护手段避免我们的队友被敌方的英雄抱团越塔。

细节二

张飞开启大招以后释放技能会对范围内的敌方英雄减速,在团战中我们开启大招正面打团以后能够用技能优先打敌方的前排,然后用二技能在去追击敌方的后排英雄,这样敌方的英雄都会被我们的减速干扰到。

二、适配阵容

张飞这个英雄属于一款守护型的开团英雄,能抗能打有大招的时候正面打团战胜算还是十分大的,在搭配这种方面,尽量搭配一些前期消耗能力比较强势的英雄,或者是续航能力比较强势的英雄,蒙犽,狄仁杰都是十分不错的选择,在和队伍搭配的时候,最好也是选择一波流的英雄,能够配合张飞的大招进行一款团战控场,廉颇吕布都是能够的,相对的选出一些擅长持续作战的阵容,或者是一些冲脸的阵容,张飞的守护能力就显得有些无用了,搭配马可波罗李元芳这样的英雄,张飞只能跳上去给护盾,那么一旦跳上去,被敌方包围,那么两个人都是要死的。

三、装备推荐

救赎之翼,影忍之足,不祥征兆,魔女斗篷,霸者重装,极寒风暴,如果的极寒风暴没有必要的话能够在选择一款辅助装备。

四、铭文推荐

红色十个宿命,蓝色十个调和,绿色十个虚空。

五、英雄克制

张飞,这个英雄在辅助中属于坦度比较高的一类英雄,而且守护能力也是能够针对一些消耗型的英雄进行对拼的,例如孙膑,墨子这类主打消耗的英雄,在面对张飞的时候就显得十分的头疼,然后张飞的护盾啊,也是被一些针对护盾效果产生的英雄拥有比较大的克制作用,例如伽罗吕布对于张飞都拥有很大的克制作用,伽罗是占位比较远,张飞在大招勾不到加罗的情况下,基本上就要被打残了,而吕布的大招,这是刚好能够规避张飞的大招。

六、团战技巧

张飞,这个英雄在打团的时候,主要就是利用自身的守护能力,为我方后排提供输出空间和护盾扛伤效果,然后就是配合正面团战的前排英雄,打一款团控效果来分割敌方的战场,让我方前排拥有更好的输出机会和切后机会,许多情况下,张飞的侧面开团也是十分高效的,在推进压塔的时候张飞从侧面直接释放大招,能够连续控到多个地方英雄给上干扰,能够配合队友进行越塔,劣势局的时候张飞需要做的就是守护后排最大限度的创造输出空间,大招也要留着等待敌方刺客突进到后排的时候,守护后排使用,让我方后排打出最多的输出团战才有可能胜利。

王者荣耀张飞S11赛季上分指南

王者荣耀S11张飞最佳上分技巧汇总:

技巧一、张飞这个辅助不要想着配合打野去抓人,而是中野辅联动,gank的时候张飞作用就是给盾,另外越塔的时候用来顶塔,这英雄真的可以说是坦度最高的一个英雄了,如果是团战记住保自家c位,这个就是张飞基本任务了。

技巧二、张飞比起边路更适合玩辅助,因为张飞清兵线慢,上单的话容易掉塔,抗压能力不强,低端局基本各种团,没大的时候张飞用处小基本就是套盾而已。

技巧三、辅助张飞出门水晶然后去蓝区草里面看视野,中期要多多蹲中路的草,上路实在不行的情况下再过去帮他顶一下让他回城,由于边路现在射手少所以去下路机会少,若下路是射手则要多照顾一下下路。

技巧四、张飞大瞬间有差不多1秒无敌+免控时间,可利用这个来躲致命伤,大招范围其实是扇形,比指示器要大得多。

技巧五、二技能可以穿墙,虽然短但关键时刻逃命还是很好用的。关于是否出cd装,其实这个张飞是需要的,但张飞是肉坦,要出黑切这类减cd装基本只能放后面,霸者、魔女、不详的优先级都比它高,所以实际上出不到。

S10王者荣耀百里守约怎么玩

技能使用:

一定一定要看小地图呐!

百里守约最怕的就是被贴脸打。

1技能是神技,全图挂。3个眼插下去,基本关键路口全封锁了。而对面想排眼,需要在眼上站很久很久,强行排眼会被百里狙成傻逼。基本杜绝了对面绕后的可能,而且有时对面没发现眼,傻傻的走进我方包围圈,送人头。

二技能,狂风之息,超远距离的狙击。

需要瞄准,伤害爆炸,可以储存三颗。

是目前峡谷里除了后裔的大鸟和鲁班的导弹之外最远的射程了。

配合一技能的视野,千里之外取上将首级如探囊取物。

三技能,向后跳跃并且射击,落地后还能有 2 秒加速,是百里守约的逃命技能。

配合闪现,超远距离的逃命,很难有人能追的上。

这也让百里守约作为一个射手,生存能力大大加强了。

百里守约的被动很有意思,在地形边缘可以隐身,静止不动增加物理穿透。

所以对地形边缘的利用,对百里守约来说,也很重要。

出装

带惩戒 二级攻速打野刀,攻速鞋,暗影战斧,末世,(升级成三级攻速打野刀),破军,破甲弓。 最后暗影战俘和破甲弓只留一个,另外一个出破军。也就是两把破军。怎么判断卖哪个,看对面的阵容和物抗。对面战士肉多,自然破甲弓。当然对面脆皮也有可能出个复活甲甚至不详什么的。所以看物抗,440物抗以下的人占多数,就留暗影战斧,440以上的多,就留破甲弓。 当然,没了暗影少了一些血量就要更加注意了(再加上你又跑得慢)。这套出装的核心玩法还是上面的刺客流,优点是输出高,爆发高,缺点还是跑的慢,而且没了闪现换了承接各种就只有一个位移(大招),并且这个位移还要用来打人。总的来说这套出装高风险高收益,但是真的很危险 很考验操作和意识,所以不是特别推荐。但我本人最近很喜欢这套,(除非对里有两个打野,还是李白孙悟空这种一定要打野的人 那我就会让给他们)。

铭文:

百里守约没有暴击效果。

因此它的铭文,选择攻速百穿最合适。

也就是狩猎鹰眼异变,攻速让百里守约在团战中,平 A 也能打出超强的伤害。

玩法技巧:

普攻和狙击都很重要,不要走极端,一味地狙击或者普攻。狙击是用来团战前消耗一下对方,团战后收割残血。团战的时候,找一个安全的输出位置,一直普攻就可以了。在相同的时间内,普攻伤害比狙击伤害更高,毕竟瞄准都要2秒钟,打完再进行下一次瞄准还需要零点几秒的时间,这两秒多的时间,攻速高的话,普攻能打出好几枪了,1.8倍的加成,伤害也是很高的。而且攻速高的话,拆塔也更快。我用的最稳妥的狙击的方法还是靠预判走位来狙击。

甩狙的话,有一段时间手感很好,怎么甩都能中,后来又有一段时间手感很不好,怎么都甩不中,这种方法比较靠手感,还是预判走位比较稳定。还有,对方正在和队友打架,自己相距较远,不能及时赶过去普攻,必须狙击才能支援到的话,这个时候,也不用啥预判走位和甩狙了,就老老实实地瞄准就行了,相信我,对方正在全神贯注地解决眼前敌人,根本不会注意到你这条红线。而且据说在草丛里和靠墙隐身状态下,对方是看不到红线的,没有实际验证,因为没有两个手机。不过有时候我靠墙隐身的时候,瞄准对方,对方确实没啥反应,没有走位躲避什么的。

打团技巧:

团战前,百里守约的任务就是利用狙击来远程消耗。团战爆发后,请选择一个安全的输出位置,放下雷达,利用普攻来为队友提供输出铺垫,记住是普攻,不是狙击,相信有很多人还是喜欢远远的狙击,相信我,这一点卵用都没有,只有普攻才是百分百命中的,等你瞄准好,准备射击的时候,别人的百里已经可以打至少6下普攻了。关于大招的释放时机,我觉得,大家最好别把它当做是一个收割技能,因为大招的后坐力太大了,很容易让百里直接脱离战场,等于说,你用大招收割了一个敌人后,就得跑回来继续普攻,浪费很多时间。所以我一般都把大招当做是位移技能来用,大多数情况下,都是用来调整自己的输出位置。当然,必要的情况下,大招还是能用来收割的,这里介绍一个小技巧给大家,就是利用墙来抵消大招的后坐力,也就是说,只要你后面是墙,你放大招,就会直接卡在墙上,不会往后退,这样就能保证自己的输出环境,还能一下子打出超高额爆发。

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