《王者荣耀》是一款MOBA游戏,为啥有些游戏一上线就爆,有些则不温不火?答案可能不在产品本身,而在营销端。《六龙争霸3D》国战品类能冲到前五,核心就是精准锁定核心玩家群体。今天小编分析下这套打法,国战游戏靠玩家情绪投入和口碑传播,抓住了玩家基本就赢了一半,这思路迁移到MOBA同样适用。感到兴趣的小伙伴们与小编继续往下看吧。
从蓝海变红海、从用巨量的游戏数量“洗”用户到要用优质产品留住用户、从轻度休闲游戏转战中重度手游,手游行业经历着风起云涌的两年。这种剧烈的震荡,让手游精品化、重度化的趋势越来越明显。

什么样的手游才是精品、怎样才能打造出好玩的手游?11月27日启动全球公测,腾讯运营的大型国战手游《六龙争霸3D》“凶猛”地冲到了iOS畅销榜的前五位。至此,腾讯在iSO畅销榜TOP10榜单上收割了6个席位,其中《拳皇98》、《热血传奇》、《六龙争霸3D》《王者荣耀》《穿越火线:枪战王者》这5款都是今年下半年才推出的。
精品2.0战略下,下半年腾讯手游的业绩爆发证明腾讯在中重度手游上的实力。上半年放慢了新手游上线的节奏,不过现在看来,这样一种打法更多是基于腾讯在精品2.0战略之下,从研发初期就要加强对整体市场的研判和把控。
根据用户属性 针对性研发游戏
腾讯在上线一款新手游时,都会建立一个专业的数据研判模型,为市场预测和产品研发决策提供支持。这样也许拉长了手游从研发到上线的周期,但是却能拉长手游的生命周期。以由祖龙娱乐研发、腾讯独家代理的《六龙争霸3D》为例,在上线前,祖龙娱乐的研发核心团队在深圳进行了整整两个月的封闭开发,投入了70多人的团队研发。从6月份开始,产品进行了数次测试。
每种游戏适合人群不一样,包括有多长时间、对游戏的交互性、接受程度等等,在《六龙争霸3D》研发团队看来,六龙更适合玩重度、强交互的用户。有了这个明确的目标,六龙的立项也有了章法,祖龙娱乐CEO李青曾在接受媒体采访时表示:“整个游戏逻辑方向自六龙研发以来没改过,只不过在PK强度、在成长难度、不停地在优化。

李青强调,强交互可能是一个国战游戏的必备条件。而对于如何结合腾讯的社交关系链增强社交功能,其认为,重度游戏里如何利用社交关系还没有特别成功的先例,《六龙争霸3D》做了一些尝试,目前有一些朋友圈互送、朋友之间排名,用得稍微比较浅、还会继续尝试做下去。
游戏的研发团队采取了动作特效的逐帧优化,使该游戏首次实现了手机端3D、720度自由视角,让玩家随时可以驻步停留,欣赏角色的精美细节,而在战斗效果上,研发团队通过角色高低资源转换,物体实时动态拼合技术,结合Unity引擎的高级灯光渲染、丰富地形系统高级优化技术,采用自动运算减免。
使得游戏在千人同屏下也不卡顿,为用户打造出攻城略地的畅爽PK体验。《六龙争霸3D》除了能千人同屏,还能实时语言指挥,同时在移动上交互的便捷性、成长的平顺性做了很多细节修改。祖龙娱乐CEO李青在接受媒体采访时曾表示,游戏内部各种成长体系、交互体系、细节设计每个游戏都不一样,游戏按照团队的理解配合玩家的调查意见做到了极致。”
大数据标签 找准核心用户
如果说内容的打磨是一款精品手游的基础,那么如何精准地找到更多的用户就是一款手游能否成功的关键。根据DataEye的预测,移动游戏用户规模增长趋于稳定,预计2015年中国移动用户规模达到3.86亿,增长率为8.1%。现在手游用户已经被稀释的差不多了,很多用户容易被别的游戏拉去,不是独占用户。
对于这样一种现状,腾讯的运营思路是用不同的品类满足不同用户的需求,并且采用更精细的营销模式寻找等更多的核心用户。腾讯由此而开启了手游行业精细化营销的时代,而这种精细化营销是基于腾讯体系全平台用户大数据的基础上,这是其它游戏大厂无法比拟的优势。腾讯有基于腾讯体系全平台的用户标签,用户的年龄、性别、地域等基本属性以及游戏偏好、触媒习惯、付费偏好等业务属性可以有效地支撑其进行更细化的聚类分析,并通过广告推荐算法为用户推荐最适合的游戏、最匹配的活动消息以及制定基于用户标签的线上、线下活动。
以《六龙争霸3D》为例,这款国战类手游是腾讯在国战品类的深度布局。在精准营销和找用户上,腾讯对国战品类有着清晰的打法:找到最优秀的产品,找到最核心的玩家,然后稳定运营下去。
通过前期的数据分析,腾讯发现国战游戏是一种很能吸引玩家情绪投入、也十分依赖玩家口口相传的游戏类型,可以说抓住玩家就赢了。所以在营销上,《六龙争霸3D》采用了很多调动玩家自发为游戏背书的营销手段,比如指挥入驻、粉丝社群等形式。从目前的情况来看,《六龙争霸3D》这些营销手法,成功吸引了无数玩家主动为游戏宣传造势。

王者荣耀公孙离5级铭文详解
王者荣耀射手公孙离4级5级铭文推荐,颠覆整个射手阵营,将能在王者峡谷中掀起一场腥风血雨,期待吧众英雄们!

王者荣耀射手公孙离4级5级铭文推荐
方案一
5级铭文:红月*10,狩猎*10、鹰眼*10
属性总和:攻击速度+26%、暴击率+5%、移速+10%、物理攻击+9、物理穿透+64
4级铭文:衰败*10、急救*10、野性*10
属性总和:攻击速度+16%、暴击率+3%、移速+5%、最大生命+135、物理穿透+38
特点:高攻速兼顾一定的暴击率,物理攻击和物理穿透保证公孙离的持续输出能力,因为公孙离主要靠普攻打输出,因此她在铭文选择上的优先级为攻速 穿透 暴击率,而这套5级铭文能完美契合这个特点,保证让公孙离开局就有很强的压制能力。
解析:选择这套铭文后,推荐公孙离走下路,因为更高的攻击速度让公孙离能打出更多的被动,这样在压制敌军上单时她可以做的更好,这样不仅能获得对局上的优势,也能让公孙离的发育速度更快。
装备适配:急速战靴、末世、无尽战刃、泣血之刃、破甲弓、破军
装备替换:这是一套纯输出装备,能大幅提升公孙离的爆发力和持续输出能力,但缺点是在自保方面的容错率偏低,如果被敌军刺客或战士强行切入,她很难打出完整的输出,所以可以根据敌军阵容做出相应的替换。如果敌军控制型英雄过多,应该把急速战靴更换为抵抗之靴,如果在后期为了单纯的自保,也可以将破军更换为名刀·司命或贤者的庇护;至于末世、无尽战刃、泣血之刃和破甲弓这4件装备,无论顺风还是逆风,这都是公孙离的核心输出装备,因此最好不要变动。
方案二
5级铭文:红月5、祸源5,狩猎5、夺萃5,鹰眼*10
属性总和:攻击速度+13%、暴击率+10.5%、物理吸血+8%、移速+5%、物理攻击+9、物理穿透+64
4级铭文:衰败*10、急救*10、野性*10
属性总和:攻击速度+16%、暴击率+3%、移速+5%、最大生命+135、物理穿透+38
解析:相比方案一,这套铭文在攻击速度上有了一定的削弱,但是它为公孙离提供的属性更加全面,尤其是在暴击率和物理吸血上的提升,是让她打出前期优势的关键;值得一提的是,在4级铭文上依然推荐选择衰败、急救和野性的组合,因为其他铭文都无法替代它的功效。
装备适配:追击刀锋、急速战靴、泣血之刃、无尽战刃、破甲弓、名刀·司命
装备思路:选择这套铭文后,公孙离的持续作战能力有了大幅的提升,因此更推荐她选择在野区发育,这样既能让自己装备快速成型,又能对敌人最大程度上压制。前两件装备推荐选择追击刀锋和急速战靴,大幅提高公孙离的攻击速度,让她通过打野可以获取更快的发育速度;中期选择泣血之刃和破甲弓,因为初始铭文里有8%的物理吸血,这样公孙离仅仅做出一把吸血之镰就能满足自己的续航,而剩余的经济可以优先做出无尽战刃,这样她在中期就能进入强势期;后期选择破甲弓和名刀·司命,目的也很单纯,在保证公孙离输出能力的同时让她生存能力更强,更容易打出CARRY全场的表现。
装备替换:这套装备让中期以前的公孙离非常强势,击杀任何敌人都不在话下,不过要是比赛拖到后期,这套装备带来的威胁就大大降低了,所以在后期我们也要适当的调整思路;首先是追击刀锋,在后期可以更换为更加稳妥的纯净苍穹,这样即便是被敌人控制住,公孙离也有极限保命的可能;其次是在名刀·司命处于冷却时间内,可以在血魔之女、贤者的庇护之间来回调整,保证自己的生命安全,如果敌军反伤刺甲过多或是中单英雄过于强势,更换为魔女斗篷也是完全可以的!