《王者荣耀》是一款团队竞技游戏,每个位置都挺关键。小编眼里的杨戬啊,是个挺全能的战士,能冲进去打控制,残血了还能吸回来。他那个一技能放哮天犬,咬到人就能再飞一次,进可攻退可守。这回小编整理了一些关于杨戬的使用小心得,想跟大家分享一下。感兴趣的网友们跟着小编一同了解吧。
《王者荣耀》是一款以团战胜负为导向的团队游戏。杨戬在小编眼里是个很特别的战士,因为他兼具突进、控制和回复能力。一技能的狗命中后可以触发二段位移,追杀和逃生都非常灵活。
最让玩家们感觉和维克托有些相似的是杨戬的大招,大招和维克托的E一样会射出射线。但杨戬作为三只眼和三只手的维克托差距就体现在杨戬的大招可以放出三条射线,让敌人更加难以抵挡。同时,射线击中敌人还能回血。

杨戬的被动是在他周围有敌方英雄时可以减少自己受控制的同时,这一个被动也就意味着这个英雄的定位偏向于战士。他的一技能可以造成二段伤害,还能进行位移,足以能够让杨戬突进人群,而二技能的群体范围攻击在人群中会造成足额伤害还不是杨戬这个技能最让人喜欢的地方,在杨戬的血量低于对手的时候,这个技能的物理伤害将会转换为真实伤害并眩晕对手。想像一下,杨戬的被动和二技能的配合之下,杨戬将会成为怎样的团战大杀器,或许会比当年还没削弱的半藏更可怕。
在装备选择方面,杨戬主要选择增强自身的防御能力。振兴之铠既能提供不错的法抗及生命值,同时被动提供的治疗提升效果,配合杨戬自身技能回血可以提供更好的回血效果。之后选择高生命值高防御装进一步提升杨戬防御能力。最后贤者的庇护可以为杨戬提供更高的生存能力,复活能力让他可以更好的在前排为队友提供帮助。
王者荣耀日之塔通关技巧玩法攻略
1. 日之塔是一个多人组队通关玩法
2. 关卡中包含各种挑战和互动元素,比如:种类丰富的怪物、不同的BOSS挑战、双人机甲、机关玩法等
3. 整个玩法包含两大关,每关有简单,普通,困难三种难度,随着难度的增加,怪物的数量,种类和数值都会发生变化;玩家在解锁前置关卡以及达到规定的战力后可以挑战下个关卡难度,难度越高的关卡会掉落更好的奖励道具

4. 胜利目标:限时内击杀每一关内的最终BOSS
5. 全新的天赋和装备系统:玩家在局内通过后可以不断解锁新的天赋和装备,在下一次战斗时使用,天赋在局内随机获得,装备在局外可搭配灵活搭配,同一套系有特殊效果和专属技能
6. 限定奖励:在日之塔完成任务可以获得丰富的奖励,限定星元皮肤,段位保护卡等
7. 同时在日之塔玩法中可以体验到宏伟的12奇迹之一日之塔的世界观故事
1.关卡限制
1)日之塔一共分为启程和终章两大关,每一关分为简单、普通和困难三个难度
2)不同难度有的解锁需要达到一定的要求
3)关卡的进入条件包括通关前置关卡和总战力达到最低要求,只有两部分都满足时才能进行挑战,难度越高的关卡会掉落越好的奖励道具。

2.装备说明
随着游戏进程玩家可获得各种日之塔专属装备,在局外穿戴好装备后能够增加关卡内英雄的属性
穿戴同一套装的不同部件可以解锁专属套装效果

3.天赋说明
除了装备外玩家还会获得能够强化英雄能力的天赋,所有天赋归类在七大流派下。
通关日之塔·序章会默认解锁造物之光流派并可另外选择一个初始流派进行解锁,其余天赋将会随着游戏进程逐一解锁
同一流派下的天赋≥4个后才会解锁所属流派,每个流派拥有一个特殊的流派技能
每一次玩家都需要在选将界面选择两个天赋流派带入到关卡内,流派分为主副,只有主天赋流派的流派技能才可在局内使用。
在局内到达安全屋后根据本局需要强化的英雄方向选择不同的天赋

4.合作机甲
1)走到机甲身边,点击驾驶射击两个按钮可以分别选择是驾驶机甲移动或者驾驶机甲攻击
2)机甲需要双人操
3)机甲只能使用 80 秒,然后会自爆
4)机甲是无敌的,不会受到任何伤害

5.死亡救助
1)玩家在日之塔模式中死亡后会进入濒死状态
2)濒死状态的英雄周围会出现一个救助特效圈,全队可见,只要有队友站进来就可以自动进行救助
3) 在救助队友期间各位召唤师都可以正常移动和释放技能,只要不出救助圈即可
6.自动战斗
新增“自动战斗”按钮。点击后英雄会自动进行战斗,再次点击后切换为手动。
自动战斗模式下,英雄会自动寻敌和释放技能。过程中一旦自己进行操作则会自动
打断,停下操作后很快会再次进入自动战斗。
1) 通关后可以获得能量精华,用于在商店里兑换各种奖励,包括限定星元皮肤,英雄碎片,皮肤碎片等;
2) 完成特定任务更可以获得段位保护卡、限定头像框等珍稀奖励;
3) 通关后同时可以获得更多的天赋和装备,可以让你在日之塔的战斗中变的更强,更可以概率获得限定星元皮肤的整件;
4) 同时不论胜利还是失败均可以获得一定的金币、经验和英雄熟练度;
当然,挑战的难度越高,获得的奖励越丰厚

每周有5次奖励次数,在选择关卡或组队界面,记得点击消耗本周奖励次数,否则没有结算奖励哦~
每周一会刷新本周的奖励次数,奖励次数用光后,金币、经验和英雄熟练度的获得不受影响。
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