《王者荣耀》是一款团队游戏,跟上版本节奏才能玩得舒服。小编今天要说的墨子技能更改解析,核心就是炮击效果的伤害强化。公告里那个数值改动,一眼看去就知道二技能成了绝对核心,昔日的墨一炮似乎真有机会回归了。感到兴趣的网友和小编一起来了解一下吧。
《王者荣耀》是一款需要持续学习的团队游戏,跟上版本是必修课。墨子技能更新的解析来了,这次调整的重点非常明确。小编看完公告后的第一反应是:那个让人又爱又恨的远程炮击,恐怕要回来统治战场了,咱们详细说说。
在之前的调整中,我们过分估计了墨子前期能力提升所带来的对抗优势,导致他的后期能力被降低得过多了;此次的调整我们希望墨子能够回到增加平衡的轨道上来。

被动:伤害:(+1.5Ad)(+1.5Ap) → (+1.5Ad)(+1.25Ap)
(备注:更新后英雄管理界面的墨子被动技能仍显示为150%法术加成,这个为显示错误,请大家以更新公告里的125%法术加成为准,此显示问题我们会尽快予以修复)
2技能:伤害:425(+85/Lv)(+0.6Ap) →450(+100/Lv)(+1.15Ap)
3技能:伤害:100(+30/Lv)(+0.45Ap)→ 200(+50/Lv)(+0.45Ap)
墨子在本次更新中,对此进行了加强,虽然说被动的伤害削弱了,但是这并不影响此英雄的加强,毕竟这个英雄除非对线,否则普通攻击的被动是触发不了的。墨子更多的伤害在于2技能的炮击,要知道昔日墨一炮的由来也是因此,本次的加强后,墨子可以再度的冲出江湖了!
王者荣耀日之塔通关技巧玩法攻略
1. 日之塔是一个多人组队通关玩法
2. 关卡中包含各种挑战和互动元素,比如:种类丰富的怪物、不同的BOSS挑战、双人机甲、机关玩法等
3. 整个玩法包含两大关,每关有简单,普通,困难三种难度,随着难度的增加,怪物的数量,种类和数值都会发生变化;玩家在解锁前置关卡以及达到规定的战力后可以挑战下个关卡难度,难度越高的关卡会掉落更好的奖励道具

4. 胜利目标:限时内击杀每一关内的最终BOSS
5. 全新的天赋和装备系统:玩家在局内通过后可以不断解锁新的天赋和装备,在下一次战斗时使用,天赋在局内随机获得,装备在局外可搭配灵活搭配,同一套系有特殊效果和专属技能
6. 限定奖励:在日之塔完成任务可以获得丰富的奖励,限定星元皮肤,段位保护卡等
7. 同时在日之塔玩法中可以体验到宏伟的12奇迹之一日之塔的世界观故事
1.关卡限制
1)日之塔一共分为启程和终章两大关,每一关分为简单、普通和困难三个难度
2)不同难度有的解锁需要达到一定的要求
3)关卡的进入条件包括通关前置关卡和总战力达到最低要求,只有两部分都满足时才能进行挑战,难度越高的关卡会掉落越好的奖励道具。

2.装备说明
随着游戏进程玩家可获得各种日之塔专属装备,在局外穿戴好装备后能够增加关卡内英雄的属性
穿戴同一套装的不同部件可以解锁专属套装效果

3.天赋说明
除了装备外玩家还会获得能够强化英雄能力的天赋,所有天赋归类在七大流派下。
通关日之塔·序章会默认解锁造物之光流派并可另外选择一个初始流派进行解锁,其余天赋将会随着游戏进程逐一解锁
同一流派下的天赋≥4个后才会解锁所属流派,每个流派拥有一个特殊的流派技能
每一次玩家都需要在选将界面选择两个天赋流派带入到关卡内,流派分为主副,只有主天赋流派的流派技能才可在局内使用。
在局内到达安全屋后根据本局需要强化的英雄方向选择不同的天赋

4.合作机甲
1)走到机甲身边,点击驾驶射击两个按钮可以分别选择是驾驶机甲移动或者驾驶机甲攻击
2)机甲需要双人操
3)机甲只能使用 80 秒,然后会自爆
4)机甲是无敌的,不会受到任何伤害

5.死亡救助
1)玩家在日之塔模式中死亡后会进入濒死状态
2)濒死状态的英雄周围会出现一个救助特效圈,全队可见,只要有队友站进来就可以自动进行救助
3) 在救助队友期间各位召唤师都可以正常移动和释放技能,只要不出救助圈即可
6.自动战斗
新增“自动战斗”按钮。点击后英雄会自动进行战斗,再次点击后切换为手动。
自动战斗模式下,英雄会自动寻敌和释放技能。过程中一旦自己进行操作则会自动
打断,停下操作后很快会再次进入自动战斗。
1) 通关后可以获得能量精华,用于在商店里兑换各种奖励,包括限定星元皮肤,英雄碎片,皮肤碎片等;
2) 完成特定任务更可以获得段位保护卡、限定头像框等珍稀奖励;
3) 通关后同时可以获得更多的天赋和装备,可以让你在日之塔的战斗中变的更强,更可以概率获得限定星元皮肤的整件;
4) 同时不论胜利还是失败均可以获得一定的金币、经验和英雄熟练度;
当然,挑战的难度越高,获得的奖励越丰厚

每周有5次奖励次数,在选择关卡或组队界面,记得点击消耗本周奖励次数,否则没有结算奖励哦~
每周一会刷新本周的奖励次数,奖励次数用光后,金币、经验和英雄熟练度的获得不受影响。
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