《王者荣耀》是一款策略游戏,玩多了就会发现,胜负手常常取决于战术执行。小编觉得最重要的战术就是制造人数差,也就是以多打少。这需要队员们像打游击一样,清完线就换地方,不断给对手压力。虽然偶尔会遇到不配合的队友,但坚持这个思路,胜率肯定能提上去。感兴趣的朋友和小编一起来了解一下吧。
双方分别都有5人,在水平差异不大的情况下,1对1、2对2的同等人数对抗主要看英雄克制和玩家操作水平。但在王者荣耀这种团队游戏中,为什么要1对1?多打少的胜率不是高很多吗?
一个英雄再强,玩家操作水平再高,如果被2个人围攻会怎样?被3个围攻呢?被4个呢?答案是显而易见的。
所以,要设法营造以多打少的局面。怎么做到?靠不停的运动,把对方队伍拉开,在对方出现落单的时候逐个击破。
3条路是不可能都守住的,你想三路都守,其实是分散了兵力。还不如主动减弱一路的防守力量,移军到另一路,造成出其不意、以多打少的局面。如果你不这样做,对方却这样做,你会怎样?
举个例子,我玩射手在发育路,与对方射手对线,我一开始并不怎么打英雄,而是把子弹都主要用在清兵线和附近的野怪,出了2级鞋并且4级后,我在清掉发育路兵线后,运动到中路合击法师,无论是否吃掉对方,在联合中路法师清理兵线后,又迅速跑到上路围攻对方,这时候经常能形成在上路以多打少的局面,如果顺利,就可以把上路一二塔都推掉。这时候对方通常已经反应过来,往上路增兵,这是我方后撤,转进己方野区再去中路、下路。
在上述过程中,对方有可能在下路发育,打掉发育路一塔,但我方这时候至少能清掉2-3塔,稍微占据初期优势。后续只要来回三路跑,按照上述思路不断多次营造以多打少的局面,并尽快打掉一个以上高地塔,那基本胜局大定,推掉敌方水晶只是时间问题。
这个打法是完全可行的。能不能赢,不在于对方是否配合,而在于己方是否配合。我曾遇到闹情绪的猪队友,认为不能每人守一路就是不对,摆烂挂机,那就增加难度了。
如果发现自己这边的队友不太配合,那就需要耐心了,我们很难要求别人怎么样,只能做好自己。如果自己这边不配合,那就先保存自己,不要送,而是观察自己队友的打法,寻找战机,思路依然是以多打少,攻其不备。
围魏救赵、围点打援的战术也经常用。比如,攻打二塔、高地塔,对方多半会回防增援,于是无论哪里的防线都能减轻压力。如果在对方增援的设伏,经常可以起到出其不意的效果。
王者荣耀日之塔通关技巧玩法攻略
1. 日之塔是一个多人组队通关玩法
2. 关卡中包含各种挑战和互动元素,比如:种类丰富的怪物、不同的BOSS挑战、双人机甲、机关玩法等
3. 整个玩法包含两大关,每关有简单,普通,困难三种难度,随着难度的增加,怪物的数量,种类和数值都会发生变化;玩家在解锁前置关卡以及达到规定的战力后可以挑战下个关卡难度,难度越高的关卡会掉落更好的奖励道具

4. 胜利目标:限时内击杀每一关内的最终BOSS
5. 全新的天赋和装备系统:玩家在局内通过后可以不断解锁新的天赋和装备,在下一次战斗时使用,天赋在局内随机获得,装备在局外可搭配灵活搭配,同一套系有特殊效果和专属技能
6. 限定奖励:在日之塔完成任务可以获得丰富的奖励,限定星元皮肤,段位保护卡等
7. 同时在日之塔玩法中可以体验到宏伟的12奇迹之一日之塔的世界观故事
1.关卡限制
1)日之塔一共分为启程和终章两大关,每一关分为简单、普通和困难三个难度
2)不同难度有的解锁需要达到一定的要求
3)关卡的进入条件包括通关前置关卡和总战力达到最低要求,只有两部分都满足时才能进行挑战,难度越高的关卡会掉落越好的奖励道具。

2.装备说明
随着游戏进程玩家可获得各种日之塔专属装备,在局外穿戴好装备后能够增加关卡内英雄的属性
穿戴同一套装的不同部件可以解锁专属套装效果

3.天赋说明
除了装备外玩家还会获得能够强化英雄能力的天赋,所有天赋归类在七大流派下。
通关日之塔·序章会默认解锁造物之光流派并可另外选择一个初始流派进行解锁,其余天赋将会随着游戏进程逐一解锁
同一流派下的天赋≥4个后才会解锁所属流派,每个流派拥有一个特殊的流派技能
每一次玩家都需要在选将界面选择两个天赋流派带入到关卡内,流派分为主副,只有主天赋流派的流派技能才可在局内使用。
在局内到达安全屋后根据本局需要强化的英雄方向选择不同的天赋

4.合作机甲
1)走到机甲身边,点击驾驶射击两个按钮可以分别选择是驾驶机甲移动或者驾驶机甲攻击
2)机甲需要双人操
3)机甲只能使用 80 秒,然后会自爆
4)机甲是无敌的,不会受到任何伤害

5.死亡救助
1)玩家在日之塔模式中死亡后会进入濒死状态
2)濒死状态的英雄周围会出现一个救助特效圈,全队可见,只要有队友站进来就可以自动进行救助
3) 在救助队友期间各位召唤师都可以正常移动和释放技能,只要不出救助圈即可
6.自动战斗
新增“自动战斗”按钮。点击后英雄会自动进行战斗,再次点击后切换为手动。
自动战斗模式下,英雄会自动寻敌和释放技能。过程中一旦自己进行操作则会自动
打断,停下操作后很快会再次进入自动战斗。
1) 通关后可以获得能量精华,用于在商店里兑换各种奖励,包括限定星元皮肤,英雄碎片,皮肤碎片等;
2) 完成特定任务更可以获得段位保护卡、限定头像框等珍稀奖励;
3) 通关后同时可以获得更多的天赋和装备,可以让你在日之塔的战斗中变的更强,更可以概率获得限定星元皮肤的整件;
4) 同时不论胜利还是失败均可以获得一定的金币、经验和英雄熟练度;
当然,挑战的难度越高,获得的奖励越丰厚

每周有5次奖励次数,在选择关卡或组队界面,记得点击消耗本周奖励次数,否则没有结算奖励哦~
每周一会刷新本周的奖励次数,奖励次数用光后,金币、经验和英雄熟练度的获得不受影响。
《王者荣耀》上官婉儿技能调整教程
王者荣耀中的上官婉儿自从进入大众视线后便成为了众多玩家饭后畅谈的话题,大家都希望这位英雄尽快上线。但近期,王者荣耀体验服对一些英雄做出了调整,其中就有上官婉儿的消息。那么关于她又做出了什么改动呢?别着急,让小编来告诉你。

点击查看:王者荣耀上官婉儿技巧玩法攻略
点评:本次调整对上官婉儿做了一些细节优化,大招命中1技能后可触发下一段攻击。被动技能新增了回血效果,自身受到笔力影响时将会恢复自身生命值,提高了生存能力。
王者荣耀上官婉儿出装
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