《王者荣耀》是一款团队对抗游戏,铭文在前期作用特别突出。小编认为前期靠铭文差距打出的优势很难挽回,后期装备起来差距才会缩小。所以说铭文配置不能马虎,一般射手都是堆攻速移速和穿透,但像貂蝉这种特殊英雄就要配吸血和冷却缩减。感兴趣的用户跟着小编一同了解吧。
装备其实可以说没有任何一个英雄有固定出装,相信大多数玩家每次玩英雄前都会去找出装,然后把出装设置好,比赛时一直就那样出,有时可以打出非常好的效果,而有时却感觉装备十分鸡肋。因为这样其实是错误的,装备是要随着对面阵容而做出改变的。关于鞋子,如果对面控制多,可以出一个抵抗鞋子。作为坦克,对面如果法师伤害爆炸,可以出一个魔女斗篷,如果ADC或者打野位输出高,可以出一个反甲。同时,如果自身作为法师,对面肉厚,尽量叠法穿。如果作为物理输出位,对面太肉的话,可以出一个破甲弓。(这里顺便提下,虽然破甲弓目前性价比性价比低,但是对面肉厚的情况下有奇效。)总之,如果你要玩好一个英雄,出装占据首要位置。
出装不是固定的,自己可以通过慢慢理解怎么出装最好。第一步当然要理解,如果打物理输出位,则是堆物理输出。打法术输出位,则要堆法师输出。(除了貂蝉,貂蝉需要堆法术输出和防御)打坦克位,则努力堆防御。进一步则是对敌方阵容和形式进行分析,把装备出到对自己有利,而又克制对方的地步,这点不论是输出位和坦克辅助位都要注意的一点。同时,这个版本目前英雄都处于十分平衡位置,一个英雄很难做到1打3甚至1打2,所以更加需要生存能力。如果自己方辅助坦克弱,自己就算作为输出位也要堆点防御。总结一点,每个英雄都没有固定出装,出装要根据对面阵容和形式来做出相应的变化。

铭文在一场比赛前期效果十分弥补,后期由于装备都起来了,铭文差距也会被明显缩小的,对于比赛没有多大影响。前期如果靠铭文差距来打出优势还是十分重要的,所以铭文一直也是我们十分注重的一点。铭文这里不需要多说,英雄铭文增加的相当于英雄自身属性,以便为英雄本身在比赛中要打出的效果增加一份力。首先,符文永远不要按照系统推荐的那样打造,不然你会后悔的。铭文一般正常的话,射手都是移速,攻速,物理攻击和物理穿透,加一些暴击率暴击效果。
刺客位,则是物理攻击穿透,暴击率和暴击效果。法师位则是法术穿透和法术攻击。坦克位则是物理防御和生命值,回血效果。不过,可以根据每个英雄自己定位的特殊性而改变。比如貂蝉,由于强势的被动以及1-2技能无限连招,导致要出吸血和冷却铭文。同时露娜,由于需要攻速,也要和普通物理英雄一样出攻速和移速铭文。猴子,也是由于被动,也要堆暴击率和暴击效果。铭文相对出装比较固定,这里就不多介绍了。#p#副标题#e#
开局是十分重要的,一个好的开局决定着第一条小龙的归属,也就是决定全体率先达到4级。开局可谓是套路最多的时候,这里我们来谈谈吧。首先,一般正常匹配或者低端排位,红蓝BUFF相比,红BUFF更加重要,因为可以粘着自己方没位移技能非常难受。所以建议反红。如果你作为打野位位移技能分为多段,在35秒时大概可以在龙洞那里一段穿过去,走一会达到红区,这时一般正常情况对面把红打的差不多啦,一个惩戒带走,剩下的位移技能返回就行。李白是最容易做这件事的,因为可以2段位移到达红区,然后拿红直接再按位移技能返回。如果高端排位的话,反野则是要靠自己队友一起。反蓝时,现在基本套路都是召唤几个对友一起从下路那个草丛那里到达对面蓝区,可以很好避免对面中路两边草丛蹲守。不过对面也会这样做,一般作为法师位可以不去参加反蓝,因为前期法师只有1技能很难打出效果,反而容易被对面抓住。
法师中路清一波兵线,立马转自己方蓝区看看自己蓝是否被反,如果对面打,可以技能补收下。没打的话,可以自己去拉进草丛打,防止对面得知自己蓝被反而转过来打你们蓝。反红其实比反红困难点,一旦没反成功。对面拿到红是极度危险的,那时红BUFF会让你充分感受到它的效果。红BUFF本身比较重要,对面也会有坦克位蹲BUFF前面的草丛,坦克位先从中路草丛那里探路,如果对面有太多人,有多段位移技能刺客可以试试抢一下,如果阵容差了点可以立马撤回。红蓝BUFF一般都是主要抢一个,同时反两个是十分困难的,看对面英雄前期需要了,一般情况下反蓝比较简单,对面有要露娜则更需要。(顺便提下,如果你们有露娜,基本对面会反蓝,你们可以直接反蓝,不用顾忌太多,等于换了蓝而已)不过对面如果有马可成吉思汗这样强势的射手,可以酌情反红。反野之前,必须看自己队友的是否有配合的意思,集合一起更加保险,1人的话容易被对面反蹲。

对线是我们必须要经历的,尤其是前期对线发展。一般为了避免被抓,单人时可以尽量蹲草丛,观察对面有几个人和你对线,两个人则要十分小心,猥琐把兵线拖到塔附近打。如果对面单人,可以先观察对面英雄技能用来清兵线后,你再技能打在他身上,这样他除了A外对面几乎造不成任何伤害。因为这点,自己清兵线时,如果看不到对面英雄所在视野,尽量用平A去打伤害,技能尤其是位移技能尽量留着,好在被抓时能够有机会脱身。
对线三路中最难的应该就是和ADC对线了,因为ADC拿了红以后几乎不能碰他身,红BUFF效果舔的你不要不要的。尤其孙尚香,即使你在塔下,她1技能可以在塔外射你,而马可也是,1技能更是难受。所以和ADC对线时尽量不要太靠近他们塔,容易被红粘着到死。兵线尽量用技能在自己塔前面杀掉,不然被ADC打塔,两三波兵线就差不多塔没了。对线总之要猥琐小心,不仅要小心你看到的敌人,还要小心草丛里面敌人来抓你。
王者荣耀春分放纸鸢英雄挑战教程

放纸鸢指定英雄:元歌、李白、赵云
挑战任务及奖励内容:
挑战开放时间:3月22日-3月23日
任务1:参与娱乐模式1场——铭文碎片*5+春日纸鸢英雄体验包*1
任务2:参与娱乐模式3场——铭文碎片*10+春日纸鸢英雄体验包*1
任务3:使用指定英雄获得胜利1场——钻石*10+亲密玫瑰*1
指定英雄:元歌、李白、赵云
使用指定英雄获得胜利模式:排位及5V5匹配
王者荣耀日之塔通关技巧玩法攻略
1. 日之塔是一个多人组队通关玩法
2. 关卡中包含各种挑战和互动元素,比如:种类丰富的怪物、不同的BOSS挑战、双人机甲、机关玩法等
3. 整个玩法包含两大关,每关有简单,普通,困难三种难度,随着难度的增加,怪物的数量,种类和数值都会发生变化;玩家在解锁前置关卡以及达到规定的战力后可以挑战下个关卡难度,难度越高的关卡会掉落更好的奖励道具

4. 胜利目标:限时内击杀每一关内的最终BOSS
5. 全新的天赋和装备系统:玩家在局内通过后可以不断解锁新的天赋和装备,在下一次战斗时使用,天赋在局内随机获得,装备在局外可搭配灵活搭配,同一套系有特殊效果和专属技能
6. 限定奖励:在日之塔完成任务可以获得丰富的奖励,限定星元皮肤,段位保护卡等
7. 同时在日之塔玩法中可以体验到宏伟的12奇迹之一日之塔的世界观故事
1.关卡限制
1)日之塔一共分为启程和终章两大关,每一关分为简单、普通和困难三个难度
2)不同难度有的解锁需要达到一定的要求
3)关卡的进入条件包括通关前置关卡和总战力达到最低要求,只有两部分都满足时才能进行挑战,难度越高的关卡会掉落越好的奖励道具。

2.装备说明
随着游戏进程玩家可获得各种日之塔专属装备,在局外穿戴好装备后能够增加关卡内英雄的属性
穿戴同一套装的不同部件可以解锁专属套装效果

3.天赋说明
除了装备外玩家还会获得能够强化英雄能力的天赋,所有天赋归类在七大流派下。
通关日之塔·序章会默认解锁造物之光流派并可另外选择一个初始流派进行解锁,其余天赋将会随着游戏进程逐一解锁
同一流派下的天赋≥4个后才会解锁所属流派,每个流派拥有一个特殊的流派技能
每一次玩家都需要在选将界面选择两个天赋流派带入到关卡内,流派分为主副,只有主天赋流派的流派技能才可在局内使用。
在局内到达安全屋后根据本局需要强化的英雄方向选择不同的天赋

4.合作机甲
1)走到机甲身边,点击驾驶射击两个按钮可以分别选择是驾驶机甲移动或者驾驶机甲攻击
2)机甲需要双人操
3)机甲只能使用 80 秒,然后会自爆
4)机甲是无敌的,不会受到任何伤害

5.死亡救助
1)玩家在日之塔模式中死亡后会进入濒死状态
2)濒死状态的英雄周围会出现一个救助特效圈,全队可见,只要有队友站进来就可以自动进行救助
3) 在救助队友期间各位召唤师都可以正常移动和释放技能,只要不出救助圈即可
6.自动战斗
新增“自动战斗”按钮。点击后英雄会自动进行战斗,再次点击后切换为手动。
自动战斗模式下,英雄会自动寻敌和释放技能。过程中一旦自己进行操作则会自动
打断,停下操作后很快会再次进入自动战斗。
1) 通关后可以获得能量精华,用于在商店里兑换各种奖励,包括限定星元皮肤,英雄碎片,皮肤碎片等;
2) 完成特定任务更可以获得段位保护卡、限定头像框等珍稀奖励;
3) 通关后同时可以获得更多的天赋和装备,可以让你在日之塔的战斗中变的更强,更可以概率获得限定星元皮肤的整件;
4) 同时不论胜利还是失败均可以获得一定的金币、经验和英雄熟练度;
当然,挑战的难度越高,获得的奖励越丰厚

每周有5次奖励次数,在选择关卡或组队界面,记得点击消耗本周奖励次数,否则没有结算奖励哦~
每周一会刷新本周的奖励次数,奖励次数用光后,金币、经验和英雄熟练度的获得不受影响。
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